ABYSS

ABYSS

《 ABYSS》是一款2D類銀河惡魔城風格的動作冒險遊戲,結合跑酷、戰鬥與資源蒐集等玩法,打造沉浸式的奇幻體驗。遊戲背景設定於名為Arcane的魔法世界,玩家將扮演墮天使後代「Aaron」,與精靈夥伴一同踏上拯救被魔王囚禁的長老之旅。在旅途中,玩家需穿越雨林、礦洞與魔王城等多樣場景,面對各種敵人與機關挑戰,逐步揭開世界背後的衝突與真相。

本作支援單人與雙人合作模式,玩家可分工蒐集素材、合成武器,並於關卡中進行策略性配合。遊戲採用手繪插畫風格,透過視差滾動與無限場景設計,營造具層次感與延伸感的視覺效果。在玩法上,融合簡易操作與關卡挑戰,使玩家能快速上手,同時保有探索與戰鬥的樂趣,提升整體遊戲體驗與互動性表現。

立即開啟你們的極限默契挑戰!一起來揭開真相、幫助他們拯救長老吧!

ABYSS

“Abyss” is a 2D Metroidvania action-adventure game that combines parkour, combat, and resource gathering to create an immersive fantasy experience. Set in the magical world of Arcane, players take on the role of Aaron, a descendant of fallen angels, who embarks on a journey with a spirit companion to rescue an elder imprisoned by the Demon King. Players explore diverse environments such as rainforests, mines, and the Demon King’s castle, facing enemies and environmental challenges while uncovering the world’s hidden conflicts.

The game supports both single-player and cooperative modes. Players can divide tasks, collect materials, craft weapons, and coordinate strategically during stages. Featuring a hand-drawn art style, the game uses parallax scrolling and seamless environments to create visual depth and continuity. The gameplay balances intuitive controls with engaging level design, allowing players to quickly learn while enjoying exploration and combat.

作品編號 #97 作品名稱 ABYSS 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 實踐大學高雄校區 數位多媒體遊戲設計學系 設計師 賈O琹
實踐大學高雄校區 數位多媒體遊戲設計學系
(四年級)

施O吟
實踐大學高雄校區 數位多媒體遊戲設計學系
(四年級)

呂O宸
實踐大學高雄校區 數位多媒體遊戲設計學系
(四年級)

劉O臻
實踐大學高雄校區 數位多媒體遊戲設計學系
(四年級)

鄭O
實踐大學高雄校區 數位多媒體遊戲設計學系
(四年級)
指導老師 涂O俊
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