PIZZAZ:黏黏星球的特別訂單

PIZZAZ:Who ordered it?

玩家將扮演一名在黏踢踢星球的外送工讀生小綠綠,駕駛著外送機器人,前往科技荒廢的「藍星」,送出那份「陸海空豪華派對披薩」。在遊戲裡,玩家不只要送達訂單,還得在荒誕的對話與殘破的景象中,揭開這份訂單背後死亡與執念的真相。

【核心玩法:極限躲避與任務導向】
本作是一款 45 度上帝視角的2D動作躲避遊戲,核心概念是「在混亂中維持條理」。不同於傳統動作遊戲的暴力反擊,玩家在遊戲中只能躲避,並需有條理的製作與修理機器,在時間壓力下通過每個房間,送達深處的目標。

彈幕躲避:面對擁有追蹤、爆炸、瞬移等能力的敵方「餓靈」,玩家需精準運用翻滾在攻擊間隙中求生。

多工維修:玩家必須在倒數壓力下,於各站點間修復機械裝置。如何在密集的彈幕中規劃路徑、維持修復節奏,是本作最大的挑戰。

場景變數:關卡內設有水坑滑行、漏電麻痺等陷阱,環境干擾與敵人攻擊讓遊戲難度更有深度。

【視覺風格:色塊構築的末世美學】
我們利用高對比的簡約色塊,重構出廢墟中重生與活力並存的矛盾氛圍。視覺設計更透過顏色引導,幫助玩家在視覺雜訊中過濾關鍵訊息,達成專注且沉浸的遊戲體驗。

PIZZAZ:Who ordered it?

Players step into the shoes of "Little Green," a part-time delivery clerk from Planet Sticky. You must pilot a delivery mech to the derelict "Blue Star" to deliver a "Land, Sea, and Air Deluxe Party Pizza." Beyond the delivery, you will uncover the chilling truth hidden behind this final order.

【Core Gameplay: Evasion & Maintenance】
This is a 2D isometric evasion game where players cannot attack. Survival depends on:

Bullet Hell Evasion: Use precise dash-rolls to dodge "Hungry Spirits" with homing and teleportation abilities.

Multitasking: Repair machinery under intense time pressure while navigating environmental hazards like slippery puddles.

【Visual Style: Minimalist Post-Apocalyptic】
High-contrast color blocks help players filter critical info from visual noise, ensuring a focused and immersive experience.

作品編號 #830 作品名稱 PIZZAZ:黏黏星球的特別訂單 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 設計師 賴O庭
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

謝O渟
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

陳O橞
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

陳O雯
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

王O安
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)
指導老師 徐O真
吳O璿
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