深淵之下

Abyss Below

《深淵之下》是一款2D像素風格的水下探索冒險遊戲,結合橫向卷軸動作與資源養成系統。玩家將潛入受核污染影響的海域,面對因輻射而產生異變的海洋生物,透過戰鬥、探索與收集資源逐步強化自身能力與裝備。

本作以現實中的核災事件為靈感,建構出充滿危機與未知的深海世界。遊戲設計以「探索—成長—解鎖」為核心循環,玩家需在有限的氧氣與體力條件下進行行動,並透過升級系統提升速度、肺活量與體能,才能進一步進入更深層的海域。

隨著劇情推進,玩家將逐步揭開海洋異變的真相,並面對強大的變異生物與最終BOSS。透過多樣化的武器系統、環境互動與關卡設計,帶來具策略性與沉浸感的遊戲體驗。

本作品希望藉由遊戲形式,呈現人類科技發展對環境造成的影響,並引導玩家思考生態與科技之間的關係。

Abyss Below

Abyss Below is a 2D pixel-art underwater exploration game that combines side-scrolling action with resource management and progression systems. Players dive into a radiation-contaminated ocean, where marine life has mutated into dangerous creatures. Through combat, exploration, and resource collection, players gradually enhance their abilities and equipment.

Inspired by real-world nuclear disasters, the game presents a hazardous deep-sea environment filled with unknown threats. The core gameplay focuses on exploration, progression, and unlocking new areas. Players must manage oxygen and stamina while navigating underwater conditions affected by buoyancy and resistance.

As the story progresses, players uncover the truth behind the mutations and face increasingly powerful enemies, including a multi-phase boss. With diverse weapons, environmental interactions, and layered level design, the game delivers a strategic and immersive experience.

作品編號 #671 作品名稱 深淵之下 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 正修科技大學 數位多媒體設計系 設計師 張O豪
正修科技大學 數位多媒體設計系
(四年級)

許O詠
正修科技大學 數位多媒體設計系
(四年級)

郭O毅
正修科技大學 數位多媒體設計系
(四年級)

吳O牖
正修科技大學 數位多媒體設計系
(四年級)

廖O棛
正修科技大學 數位多媒體設計系
(四年級)
指導老師 殷O楷
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