作品說明:《寂靜沉輪 (Silent Wreckage)》
設計概念:本作是一款結合「深海幽閉恐懼」與「空氣資源管理」的第一人稱 3D 生存解謎恐怖遊戲 。故事背景設定在 2000 年,主角張益為了尋找在郵輪事故中失蹤的女兒,潛入充滿未知威脅的深海沉船。設計核心在於利用低能見度的水下空間與水肺呼吸機制,營造極具壓迫感的沉浸式驚悚體驗,並透過「表、裡世界」的切換,引導玩家深入探索主角的心理困境與故事真相。
作品特色
明寧氣體管理系統:玩家需平衡使用虛構氣體「寧氣」(可看見世界縫隙但會引發幻覺與操作混亂)與「明氧」(恢復意識但過量會中毒),將生存資源轉化為解謎策略。
沉浸式感官壓力:透過模擬「氮醉」的畫面模糊與「氧中毒」的視覺震顫,將生理限制視覺化,強化深海探索的焦慮感。
動態敘事與解謎:結合環境音效與手電筒有限視野,玩家需在資源匱乏與怪物追擊的雙重壓力下,完成複雜的環境互動與心理層面的劇情推進。
使用的 AI 工具
文本與邏輯輔助:ChatGPT、Gemini。
3D 與美術生成:Meshy、Tripo。
音效與語音處理:Fish AI。
Silent Wreckage: Project Summary
Concept: A first-person 3D survival horror game set in a 2000s deep-sea shipwreck. Players manage resources while exploring "Real" and "Inner" worlds to find a missing daughter.
Features:
Ming-Ning Gas:Strategic balance between "Ning-Gas" (reveals secrets/causes hallucinations) and "Ming-Oxygen" (restores sanity/toxic if overused).
Sensory Tension:Immersive effects simulating nitrogen narcosis and oxygen toxicity.
Atmospheric Puzzles:Environmental solving under the pressure of limited light and resources.
AI Tools: ChatGPT/Gemini (Logic), Meshy/Tripo (3D/Art), Fish AI (Audio).