彈射少女

Magika Bounce

遊戲簡介:

《彈射少女》是一款單人俯視的動作打磚塊戰鬥遊戲,玩家扮演一個擁有著星靈的力量的女高中生,在上操控一顆有北極星力量的彗星來回反彈,彈到敵人身上造成傷害,把關卡的全部敵人打倒就可獲得勝利的遊戲,玩家會一一挑戰黃道十二宫並打敗最後大魔王。

遊戲特色:

遊戲結合傳統打磚塊與現代魂系戰鬥要素,有別於常見的動作 RPG,形成獨特玩法,緊張與成就感並存。

多樣化特殊技能,收球、衝刺擊球、續力攻擊、大招,提供玩家靈活的戰術選擇與遊戲深度,在危機時刻逆轉戰局。

高風險高回報的戰鬥循環,彗星隨連擊分數加速並提升傷害,越玩越刺激,高手能快速殲敵,新手則可用「收球」重置調整。

黃道十二宮結合魔法少女冒險,以黃道十二宮為舞台,每一大關都是獨特的挑戰與頭目戰,最終迎擊終極魔王。

Magika Bounce

Game Overview:
Magika Bounce is a single-player, top-down action brick-breaker combat game. Players control a high school girl empowered by a Stellar Spirit, bouncing a North Star–charged comet to strike enemies. Clear all enemies in each wave to advance through challenges inspired by the Twelve Zodiac Signs.

Game Features:
The game fuses classic brick-breaker mechanics with Souls-like combat intensity, delivering a high-risk, high-reward loop. Use diverse skills such as ball recall, dash strikes, charged attacks, and powerful ultimate to adapt tactically. Combo-based acceleration rewards mastery, while Zodiac-themed stages and bosses lead to an epic final battle.

作品編號 #185 作品名稱 彈射少女 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 設計師 蕭O勳
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

廖O芩
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

沈O翰
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

高O鈞
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

傅O婷
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

蒙O寶
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)
指導老師 謝O勳
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