NUM RUSH! 廚力滿點

NUM RUSH!

我們想將遊戲能夠融入高雄內門當地特色,藉此來向玩家介紹內門的文化,於是才會以內門知名的「總鋪師」為主題,將料理、傳統文化、當地特色等元素揉合進遊戲裡,用快節奏打鬥的方式、可愛的畫風和輕鬆有趣的劇情,讓玩家享受這款遊戲。
遊戲將以現實的內門地區為背景,再融合架空的世界觀設定,配合快節奏戰鬥,希望能讓玩家們在享受遊戲的過程中同時接觸、認識內門的各式特色。
因為我們想將遊戲面向年輕的客群,我們覺得如果以太過直白的方式介紹內門文化,大概不會讓人太有興趣,就像人們比起教科書更願意看漫畫一樣,所以決定遊戲的畫風用簡易、可愛的Q版畫風呈現,色調以明亮的配色,並且我們會在劇情方面融入時事梗或迷因等等,以這種方式讓遊戲更有親切感,更能拉近與玩家的距離。

NUM RUSH!

We want to integrate the local features of Neimen, Kaohsiung into the game to introduce its culture to players. Therefore, we chose Neimen's famous "Zongpoushi" (master caterer) as the theme, blending cooking, traditional culture, and local elements into the game. We want players to enjoy this game through fast-paced combat, a cute art style, and a lighthearted plot.

The game is set in the real-world Neimen area, combined with a fictional worldview. Accompanied by fast-paced combat, we hope players can discover and learn about Neimen's various features while enjoying the game.

Since we are targeting a younger audience, introducing Neimen culture too directly might not spark much interest, just as people prefer comics over textbooks. Thus, we decided to present the game in a simple, cute chibi art style with bright colors. We will also incorporate current events and memes into the plot to make the game more approachable and bridge the gap with players.

作品編號 #1109 作品名稱 NUM RUSH! 廚力滿點 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 實踐大學高雄校區 數位多媒體遊戲設計學系 設計師 彭O歆
實踐大學 數位多媒體遊戲設計系
(四年級)

楊O淳
實踐大學 數位多媒體遊戲設計系
(四年級)

賴O濤
實踐大學 資訊管理系
(四年級)

蕭O萱
實踐大學 數位多媒體遊戲設計系
(二年級)
指導老師 涂O俊
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