無名冒險

The Anonymous Journey

在一個融合魔法與工業文明的奇幻世界中,《無名冒險 The Anonymous Journey》帶領玩家踏上一段無關身份、只屬於自我的成長旅程。遊戲以 2.5 D 視角呈現,結合角色養成與動作戰鬥,讓玩家在探索未知的同時,逐步強化自身能力,體驗緊湊而富策略性的冒險過程。
玩家將扮演年輕的探險家「慕美」,接受公會委託挑戰傳說級任務,前往未知島嶼對抗受元素影響而異變的魔獸,並與其他競爭者爭奪寶藏。遊戲世界中存在水、火、風、地、雷五大元素,彼此之間具有相互克制的關係,玩家需靈活運用戰鬥策略,才能在戰局中取得優勢。
在冒險過程中,玩家可透過採集與戰鬥取得素材,製作料理與資源來強化角色狀態,並透過技能能量系統釋放強力必殺技,提升戰鬥的節奏感與爽快度。同時,背包管理與資源運用也將成為影響生存與勝負的關鍵要素。
《無名冒險》不僅是一款動作角色扮演遊戲,更是一段關於「證明自我」的旅程。在這場沒有既定身份的冒險中,每一位玩家都能寫下屬於自己的故事,找到屬於自己的意義與價值。

The Anonymous Journey

The Anonymous Journey is a 2.5D action RPG set in a fantasy world where magic and industrial civilization coexist. Players take on the role of Mumei, a young adventurer who embarks on a legendary guild quest to explore uncharted islands, battle elemental beasts, and compete for a mythical treasure.
The game features five core elements—Water, Fire, Wind, Earth, and Thunder—each with unique strengths and weaknesses, encouraging strategic combat. Players can gather materials through exploration and battles, then craft food and resources to enhance their abilities. A skill energy system allows the use of powerful ultimate attacks, adding intensity to each encounter.
Beyond combat, inventory and resource management play a key role in survival. The Anonymous Journey is not just about adventure, but also about self-discovery—allowing every player to forge their own path and meaning in a world without predefined identity.

作品編號 #880 作品名稱 無名冒險 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 實踐大學高雄校區 數位多媒體遊戲設計學系 設計師 葛O勳
實踐大學 數位多媒體遊戲設計學系
(四年級)

魏O
實踐大學 數位多媒體遊戲設計學系
(四年級)

麥O軒
實踐大學 數位多媒體遊戲設計學系
(四年級)

陳O榛
實踐大學 數位多媒體遊戲設計學系
(四年級)
指導老師 林O欣
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