大夢

qaca ta sepi

本作為一款以 VR 為媒介學習排灣族土坂部落女巫文化的互動遊戲,主要以施法、任務、探索和蒐集作為主要遊戲機制,玩家能透過沉浸式VR體驗,在過程中深刻學習到排灣族女巫的相關文化知識。

施法的部分我們參考了現實排灣族土坂部落的女巫祭告時的手勢,分別是向上揮動祭葉的告知天神,以及向下揮動祭葉的告知地神,這兩種技能能協助玩家驅散分布在洞窟內的惡靈。探索的部分主要是以簡單的按鍵與物件互動,玩家可以從中得知物品的介紹說明,除了能希望帶給玩家的文化知識外,也會交代主角的心境及背景故事。蒐集則分為兩大部分,第一部分為玩家須在遊戲中蒐集巫珠,蒐集至一定數量後主角將解鎖新技能,用以對抗更強大的惡靈,而巫珠數量的增加,都暗示主角的能力和勇氣正在成長。第二部分則是針對祭物的蒐集,四樣祭物將會分散在洞窟內,玩家須完成對應任務,拿到祭物並將其放上祭壇,才得以完成遮護儀式回到現實。

玩家將透過 VR 這個媒介沉浸式學習女巫在部落中所承擔的職責與角色意義,且土坂部落的女巫文化向來以口述傳承與實作教學為核心,易受時代與人口流動影響而逐漸流失,我們期望藉由數位轉譯,將這段珍貴的文化記憶保存,延續排灣族女巫文化的精神與知識。

qaca ta sepi

This is a VR-based interactive game designed to introduce the witch culture of the Tjuabal Paiwan to players. In the game, players explore different spaces, use various skills, and collect ritual items to complete ceremonial tasks. This process enables players to understand the roles and responsibilities of a Tjuabal witch step by step, while participating in a protective ritual to experience the duties of a witch firsthand.Tjuabal community has been passed
The witch culture of the Tjuabal community has been passed down through oral storytelling and hands-on practice. Over time, people move away from their hometowns, the knowledge is at risk of being lost. Through digital adaptation, we hope to better preserve these valuable cultural, spirituality and knowledge.

作品編號 #637 作品名稱 大夢 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類互動多媒體組 學校科系 國立臺東大學 數位媒體與文教產業學系 設計師 陳O婕
國立臺東大學 數位媒體與文教產業學系
(四年級)

蔡O宸
國立臺東大學 數位媒體與文教產業學系
(四年級)

黄O涵
國立臺東大學 數位媒體與文教產業學系
(四年級)
指導老師 林O瑄
許O斐
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