寂靜沉輪

Silent Wreckage

作品說明:《寂靜沉輪 (Silent Wreckage)》

設計概念:本作是一款結合「深海幽閉恐懼」與「空氣資源管理」的第一人稱 3D 生存解謎恐怖遊戲 。故事背景設定在 2000 年,主角張益為了尋找在郵輪事故中失蹤的女兒,潛入充滿未知威脅的深海沉船。設計核心在於利用低能見度的水下空間與水肺呼吸機制,營造極具壓迫感的沉浸式驚悚體驗,並透過「表、裡世界」的切換,引導玩家深入探索主角的心理困境與故事真相。

作品特色
明寧氣體管理系統:玩家需平衡使用虛構氣體「寧氣」(可看見世界縫隙但會引發幻覺與操作混亂)與「明氧」(恢復意識但過量會中毒),將生存資源轉化為解謎策略。
沉浸式感官壓力:透過模擬「氮醉」的畫面模糊與「氧中毒」的視覺震顫,將生理限制視覺化,強化深海探索的焦慮感。
動態敘事與解謎:結合環境音效與手電筒有限視野,玩家需在資源匱乏與怪物追擊的雙重壓力下,完成複雜的環境互動與心理層面的劇情推進。

使用的 AI 工具
文本與邏輯輔助:ChatGPT、Gemini。
3D 與美術生成:Meshy、Tripo。
音效與語音處理:Fish AI。

Silent Wreckage

Silent Wreckage: Project Summary

Concept: A first-person 3D survival horror game set in a 2000s deep-sea shipwreck. Players manage resources while exploring "Real" and "Inner" worlds to find a missing daughter.

Features:
Ming-Ning Gas:Strategic balance between "Ning-Gas" (reveals secrets/causes hallucinations) and "Ming-Oxygen" (restores sanity/toxic if overused).
Sensory Tension:Immersive effects simulating nitrogen narcosis and oxygen toxicity.
Atmospheric Puzzles:Environmental solving under the pressure of limited light and resources.

AI Tools: ChatGPT/Gemini (Logic), Meshy/Tripo (3D/Art), Fish AI (Audio).

作品編號 #275 作品名稱 寂靜沉輪 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 嶺東科技大學 數位媒體設計系 設計師 江O盛
嶺東科技大學 數位媒體設計系
(四年級)

陳O宇
嶺東科技大學 數位媒體設計系
(四年級)

江O至
嶺東科技大學 數位媒體設計系
(四年級)

巫O瑋
嶺東科技大學 數位媒體設計系
(四年級)

林O娟
嶺東科技大學 數位媒體設計系
(四年級)

江O翰
嶺東科技大學 數位媒體設計系
(四年級)
指導老師 廖O智
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