迷途

Lost Path

*此遊戲開發未完成*
《迷途》(Lost Path)是一款結合解謎、恐怖、以及心理挑戰元素的虛擬現實遊戲。玩家將進入一座神秘的廟宇,面對不斷變化的異空間場景,並穿越循環領域,經歷一連串讓人迷失自我的心理挑戰。遊戲的核心在於探索、解謎以及如何在充滿變數的環境中生存下來。

玩家將進入一個充滿迷幻、恐怖且不斷變化的環境,挑戰自己的反應與決策,並試圖解開環境中的秘密,找出從這些困境中脫困的方法。在探索過程中,玩家會逐漸發現隱藏於場景中的線索與碎片化的故事內容,拼湊出這座廟宇背後不為人知的真相。每一個選擇都可能影響接下來的發展,甚至改變空間結構與事件走向,使遊戲充滿未知與變化。

此外,遊戲透過聲音設計與視覺效果營造出強烈的沉浸感與壓迫氛圍,使玩家在心理上持續承受不安與緊張。玩家必須學會在混亂與恐懼中保持冷靜,分辨真實與幻覺,才能在這個不斷循環的世界中找到出口,最終成功逃離這場迷失自我的試煉。

Lost Path

Lost Path is a virtual reality game that blends puzzle-solving, horror, and psychological challenge elements. Players enter a mysterious temple, where they face constantly shifting otherworldly environments and navigate through looping realms, experiencing a series of mind-bending psychological trials. The core of the game focuses on exploration, solving puzzles, and surviving within a highly unpredictable setting.

Players will immerse themselves in a surreal, terrifying, and ever-changing world, testing their reactions and decision-making while uncovering hidden secrets and searching for a way to escape these overwhelming situations.

作品編號 #1196 作品名稱 迷途 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 建國科技大學 商品與遊戲設計系 設計師 李O玄
建國科技大學 商品與遊戲設計系
(四年級)

陳O碩
建國科技大學 商品與遊戲設計系
(四年級)

謝O欣
建國科技大學 商品與遊戲設計系
(四年級)

李O葳
建國科技大學 商品與遊戲設計系
(四年級)

吳O筠
建國科技大學 商品與遊戲設計系
(四年級)
指導老師 吳O宏
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