殘響協定

Echoes Protocol

《殘響協定》是一款像素風2D橫向捲軸動作遊戲,背景設定在2511年。人類意識雲端化追求永生,卻衍生出巨型企業與宗教的壓迫。玩家化身輔助智能機Echo,協助改造少女靜羽與便利屋《V.E.I.L.》成員,逃離掌控,在廢墟都市與異變地帶展開諜影任務。透過橫向探索、互動解謎與任務系統,調查「彼岸因子」與「冥王制壞」的核心真相。
核心玩法以節奏判定戰鬥為最大特色:戰鬥時出現節奏條,精準命中perfect可達2倍傷害,bad僅0.5倍。超載模式下全域攻擊固定2倍傷害,但結束後靜音10秒並無法充能。玩家可自訂殘響模組與紅/藍/紫/黃/特殊數據芯片,改變攻擊倍率、子彈效果與數值。結合平台跳躍、移動平台機關與芯片升級系統,打造爽快戰鬥與策略深度。
故事透過靜羽的多重時間線與殘缺記憶碎片,引導玩家逐步拼湊真相,並解鎖多結局。遊戲傳達「即使破碎也能前行」的深刻共鳴,讓玩家在推理與情感交織中,體驗人性、身份與反抗的重量。

Echoes Protocol

Echoes Protocol is a pixel-art 2D side-scrolling action game set in 2511. In a world where cloud consciousness promises immortality but breeds oppression by megacorporations and religions, players are Echo, an AI aiding Jingyu from V.E.I.L. They escape and investigate "Other Shore Factor" and "Pluto Protocol" in ruins.
Rhythm combat is key: time attacks for multipliers (0.5x bad to 2x perfect). Overload Mode gives 2x area damage but 10s silence debuff. Customize via modules and colored chips for attack, HP, bullets, extras. Platforming includes moving platforms, elevators and puzzles.
Story via fragmented memories and time loops leads to multiple endings. It conveys: even broken, move forward with resilience. The game explores identity, sacrifice and resistance through deep narrative and emotional moments. Perfect for competitions!

作品編號 #923 作品名稱 殘響協定 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 南臺科技大學 視覺傳達設計系 設計師 林O騰
南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

周O榆
南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

杜O漢
南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

鄭O宇
南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)

何O涵
南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(四年級)
指導老師 陳O雄
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