遊戲讓我們更靠近

Games bring us closer together

遊戲,既可以指人的一種娛樂活動,也可以指這種活動過程。以現代人而言更多的是一種娛樂活動,一個人從小到大都會玩過遊戲,不論是桌遊,還是電動,亦或者是體育競賽。在電子遊戲流行的現在,我們想透過作品來訴說我們從小到大玩過的電子遊戲,以及這些遊戲給我們帶來的感動及樂趣。希望我們的作品能向觀眾傳達近一、二十年來流行的電子遊戲,以及它們帶來的美好時光。遊戲不僅是人們的娛樂活動,也指這一過程。隨著電子遊戲的普及,我們希望通過作品分享從小到大玩電子遊戲的感動與樂趣,並向觀眾傳達近二十年來流行的電子遊戲,以及遊戲帶來的美好回憶,包括崩壞3、原神、崩壞:星穹鐵道、絕區零、偶像夢幻祭2、世界計畫 繽紛舞台。遊戲不僅是娛樂,遊戲是成長,是記憶,是情感的紐帶。遊戲不是逃避現實的空間, 而是讓人彼此靠近的宇宙。

Games bring us closer together

Games can refer to both a form of entertainment and the experience of playing itself. From childhood to adulthood, people encounter games in many forms, such as board games, sports, and video games. In modern society, games have become an important part of everyday life and culture.

With the growing popularity of video games, they have become more than simple entertainment. They carry memories, emotions, and shared experiences. Through this work, we reflect on the video games we grew up with and the joy they brought us.

Our project features several popular games from the past two decades, including Honkai Impact 3rd, Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero, Ensemble Stars!! Music, and Project SEKAI: Colorful Stage!.

Games are not just entertainment—they are memories, growth, and connections that bring people closer together.

作品編號 #78 作品名稱 遊戲讓我們更靠近 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類創意數位影片組 學校科系 實踐大學高雄校區 數位多媒體遊戲設計學系 設計師 李O妘
數位多媒體遊戲設計學系
(四年級)

莊O卉
數位多媒體遊戲設計學系
(四年級)
指導老師 林O欣
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