Wotabeats

Wotabeats

《WotaBeats》是一款以日本應援文化「御宅藝(オタ芸/ヲタ芸)」為核心的 VR 音樂節奏遊戲,結合虛擬偶像演出與體感操作,打造沉浸式舞台應援體驗。玩家將站上虛擬偶像 ARIA 的演唱會舞台,隨著音樂節奏揮舞螢光棒,模仿御宅藝動作(如 OAD、羅曼史、天照等)進行應援,透過身體動作與節奏互動,彷彿親身參與一場熱血沸騰的偶像演出。

演出過程中,舞台上會出現偶像傳遞的節奏之心,玩家需要跟隨節拍揮舞螢光棒接住它們,與偶像形成節奏上的呼應與互動;同時也會出現「人形牆」互動機制,玩家需做出相對應的身體動作穿越其中,完成應援節奏並維持舞台能量與氣氛。透過 VR 的沉浸式視覺與體感操作,玩家可以在舞台上自由揮舞與律動,感受音樂、燈光與觀眾應援交織而成的演出氛圍。

本作不僅是一款節奏遊戲,更是一段融合「偶像演出 × 應援文化」的沉浸式體驗,讓不同年齡與身體條件的玩家,都能參與其中並感受舞台的熱情與氛圍。透過直覺化的操作與互動設計,即使沒有接觸過御宅藝文化的玩家,也能輕鬆融入演出,體驗與偶像一同完成舞台演出的成就感與樂趣。

Wotabeats

WotaBeats is a VR rhythm game inspired by the Japanese cheering culture Wotagei. It combines virtual idol performances with motion-based gameplay to create an immersive stage cheering experience. Players step onto the concert stage with the virtual idol ARIA, swinging glowsticks and performing classic Wotagei moves such as OAD, Romance, and Amaterasu in sync with the music. During the performance, rhythm hearts sent by the idol appear on stage, which players must catch with their glowsticks to respond to the beat. At the same time, human-shaped walls appear, requiring players to move their bodies to match the silhouettes and pass through them, maintaining the rhythm and energy of the stage.

WotaBeats is not only a rhythm game, but also an immersive experience that blends idol performances × cheering culture, allowing players of different ages and physical abilities to participate and feel the excitement of the stage.

作品編號 #38 作品名稱 Wotabeats 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類互動多媒體組 學校科系 國立臺灣科技大學 人工智慧跨域科技研究所 設計師 江O宏
國立臺灣科技大學 人工智慧跨域科技研究所
(碩士二年級)

王O文
國立臺 灣科技大學 人工智慧跨域科技研究所
(碩士二年級)

賴O綸
國立臺灣科技大學 資訊工程 系
(碩士二年級)
指導老師 江O宏
國立臺灣科技大學人工智慧跨域科技研究所
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