EcoWorld

EcoWorld

ESG、SDGs 是現今社會發展主流,各國政府都在往永續城市發展,但在推廣普及和與將環保永續融入生活上還是困難重重,現在面臨著不想理解、不想做、看不到長久的變化、無法持續進行等等問題,為改善這些問題我們團隊設計了一款結合”養成永續習慣”與”遊戲化教育課程”的以ESG為主題的建設、養成類手機遊戲”EcoWorld”。
在EcoWorld 中玩家扮演星球社會的市長,通過任務來獲取資源,這些資源可以在商城中購買建築來裝飾發展星球。而我們遊戲的特點就在於:
(1.) E、S、G、碳權就是我們的遊戲核心數值,通過這樣的設計讓玩家在遊戲中熟悉ESG與碳權的運作。
(2.)玩家所管理發展的星球上也有著可愛的居民,這些居民也有著對永續城市的追求,如果玩家在遊玩中不注重ESG平衡發展,將會觸發各種抗議事件,這些事件將影響星球發展,以此讓玩家直觀的感受永續城市運作。
除了遊戲中的學習外,讓玩家在生活中養成永續行為才是我們最重要的目標
(3.)因此我們的任務設計成玩家在生活中實施的環保行為,任務卡中還有著各種永續知識補充,讓玩家在遊玩中慢慢養成永續習慣。

EcoWorld

Integrating ESG and SDGs into daily life is challenging due to a lack of interest and invisible long-term impacts. To solve this, we created EcoWorld, an ESG-themed city-building game blending gamified education with sustainable habit formation.

Players act as planetary mayors, completing tasks to develop their world. Key features include:
(1.)Core ESG Metrics: E, S, G, and carbon credits are core stats, naturally teaching players how sustainability operates.
(2.)Dynamic Feedback: Eco-conscious residents inhabit the planet. Neglecting ESG balance triggers protests that hinder progress, providing intuitive lessons in sustainable management.
(3.)Real-World Action: Our ultimate goal is cultivating green habits. In-game tasks require actual eco-friendly actions in reality. Coupled with educational task cards, players can easily build lifelong habits through play.

作品編號 #1137 作品名稱 EcoWorld 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 正修科技大學 數位多媒體設計系 設計師 林O賢
正修科技大學 數位多媒體設計系
(四年級)

王O霆
正修科技大學 數位多媒體設計系
(四年級)

蔡O佑
正修科技大學 數位多媒體設計系
(四年級)

林O愉
正修科技大學 數位多媒體設計系正
(四年級)

林O惟
正修科技大學 數位多媒體設計系
(四年級)
指導老師 盧O湄
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