追星

Chasing Star

這是一款以節奏為核心的2D音樂遊戲,玩家需要透過WASD鍵來操作,隨著音樂的節奏擊打下落的音符,展現自己的反應速度與準確度。遊戲採用關卡制,共分為三個關卡,每一關都有獨特的關主,玩家需要在每一首音樂的挑戰中突破自我,成功通過所有關卡,才能完成遊戲的最終挑戰。

每個關卡的音樂風格各具特色,並由Suno精心製作,讓玩家能夠沉浸在高品質的音樂體驗中,同時享受刺激的遊戲過程。我們在設計遊戲時,特別強調節奏感與視覺效果的融合,希望帶給玩家流暢且富有挑戰性的遊玩體驗。此外,遊戲中也包含了評分系統,玩家可以根據自己的表現獲得不同的評價,例如“Perfect”、“Good”或“Miss”,並且累積Combo數,挑戰更高的分數紀錄。

Chasing Star

This is a 2D rhythm-based music game where players use the WASD keys to play, hitting falling notes in sync with the music to test their reaction speed and accuracy. The game follows a level-based structure, consisting of three stages, each featuring a unique boss. Players must overcome each challenge, progressing through all levels to complete the ultimate test.

Each stage showcases a distinct musical style, with all tracks carefully composed by Suno to provide an immersive and high-quality audio experience. Our game design emphasizes the seamless integration of rhythm and visuals, ensuring a smooth yet challenging gameplay experience. Additionally, the game features a scoring system where players receive ratings such as "Perfect," "Good," or "Miss" based on their performance. Combo counts are also tracked, allowing players to push for higher scores and perfect their rhythm skills.

作品編號 #811 作品名稱 追星 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 樹德科技大學 動畫與遊戲設計系 設計師 王敬富
樹德科技大學 動畫與遊戲設計系
(四年級)

魏耀昇
樹德科技大學 動畫與遊戲設計系
(四年級)

吳惠慈
樹德科技大學 動畫與遊戲設計系
(四年級)

方亭潔
樹德科技大學 動畫與遊戲設計系
(四年級)
指導老師 陳慧萍

作品編號 # 作品名稱 作品分類 學校科系 設計師 指導老師