遊畫博物館

Museum Warfare: Brush and Brain

數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 優選獎

故事背景:在一座神秘的藝術博物館,玩家將扮演保護名畫的油畫修復師或保全,抑或是熱衷於破壞的名畫大盜和塗鴉小子。
保護與破壞,對峙的雙方將在此展開一場圍繞世界名畫的盛大攻防戰!

設計理念:在台灣,放眼望去是街道上雜亂無章的招牌、風格各異的建築,以及與環境格格不入的「城市美化」,割裂的形狀與色彩拼湊出我們習以為常的景象。在這種環境下成長的我們,逐漸習慣凡事以高彩度、高明度為先的視覺暴力,也慢慢接受了台灣以衝突為美的「另類審美」。

製作出這款教育桌遊的初衷,是想提升大眾對色彩搭配的認知。
我們將12張世界名畫以幾何化的方式再繪製,玩家將透過填色塊的方式去補齊名畫中缺少的顏色。以伊登十二色相環中的一次、二次、三次色為基礎,引導玩家於實際遊玩中思考如何混合一次色來獲取二次色或三次色的色塊,循序漸進地理解調色、配色與補色的概念。
角色設計方面,我們以美式風格為參考基底,再用自身風格詮釋角色的個性及魅力,使玩家更投入在這場緊張刺激的名畫攻防戰。在名畫圖板上,我們也配置了對應的知識,在遊戲中培養玩家的美學素養。

我們期望這款桌遊,能成為大家想深入探索藝術世界的契機。

Museum Warfare: Brush and Brain

Story Background:
In a mysterious art museum, players take on the roles of either painting restorers and security guards protecting famous artworks or notorious art thieves and graffiti artists seeking to destroy them. A grand battle of attackers and defenders unfolds around the world’s most celebrated paintings!

Design Concept:
In Taiwan, the urban landscape is filled with chaotic signs, diverse architectural styles, and "city beautification" projects that often ruin the view of the street view. Growing up in such an environment, we have become accustomed to prioritizing high saturation and brightness in visuals, gradually accepting Taiwan’s unique aesthetic of beauty through conflict.
The inspiration behind this educational board game is to enhance public awareness of color harmony. We have reinterpreted 12 world-famous paintings using geometric abstraction, allowing players to restore missing colors by filling in shapes. Based on the Itten Color Wheel, which consists of primary, secondary, and tertiary colors, players will learn to mix primary colors to create secondary and tertiary hues.
Through gameplay, they will gradually understand color blending, harmony, and complementary colors. For character design, we have drawn inspiration from American-style aesthetics while incorporating our own artistic touch to bring out each character’s personality and charm, immersing players in this intense battle. Additionally, each painting board includes relevant knowledge to help players develop a deeper appreciation of the sense of art and beauty.

We hope this carefully crafted board game becomes a gateway for players to explore the fascinating world of art, and redefine the word “beautiful”.

作品編號 #60 作品名稱 遊畫博物館 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 作品獎項優選獎 學校科系 南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 設計師 李君含
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(二年級)

謝均綻
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(二年級)

吳亞庭
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(二年級)

吳俊毅
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(二年級)

陳晏瑜
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(二年級)

黃恩慈
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(二年級)

林義閔
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(二年級)

周書榆
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(三年級)

戴莉庭
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(二年級)

呂麗文
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
(二年級)
指導老師 楊政達

作品編號 # 作品名稱 作品分類 學校科系 設計師 指導老師