尋色

Color Recovery

「尋色」是一款專為8~12歲兒童設計的休閒電腦遊戲。故事背景設定在一個因末日降臨而失去色彩的世界,在人們因世界只剩下黑白兩色而陷入絕望之際,一場奇蹟降臨在一位畫家的夢裡,而玩家將扮演這位擁有奇蹟能力的畫家,為失落的黑白世界找回原有的燦爛模樣。

遊戲開始時,玩家將進入一個只有黑白兩色的房間,玩家需要透過填色的方式,讓房間內的所有物品恢復原有的色彩。遊戲一共提供十二種顏色作為填色使用,但根據劇情設定,玩家最初可使用的色彩只有紅色,其餘十一個顏色需要在遊戲過程中逐步解鎖。玩家可以透過收集光線能量,以及挑戰五種不同的小遊戲的方式來獲得新的顏色。

遊戲主要運用了「有光才能看見色彩」、「色光三原色」這兩個概念,並將有光才能看見色彩這個概念進行反轉——在這個世界裡,色彩反而能帶來光。每當玩家為物品填上顏色時,世界便會累積一點光線能量,而隨著光線能量的增加,更多色彩也會逐漸解鎖,最終使世界回歸它應有的繽紛模樣。

Color Recovery

"Color Recovery" is a casual PC game designed for children aged 8 to 12. The story takes place in a world that has lost all its colors due to an apocalyptic event. As people fall into despair because of the black and white world, a miracle appears in the dream of a painter. Players take on the role of the gifted painter, who has the power to bring colors back to the world.

At the beginning of the game, players find themselves in a room where only black and white exist. They need to color all the items in the room to restore their original colors. There are twelve colors for painting in total, but according to the story, players can only use red in the beginning. Players can obtain the remaining colors by collecting light energy and completing five different mini games.

The game is based on a key concept: "We need light to see colors." But in this world, it works the other way around—colors bring light. Every time players fill an object with color, they gather a little light energy. The more light energy they collect, the more colors they unlock. Finally, the world returns to its original state.

作品編號 #510 作品名稱 尋色 作品分類 數位多媒體與遊戲設計類遊戲設計組 學校科系 實踐大學高雄校區 資訊模擬與設計學系 設計師 簡維蓉
實踐大學高雄校區 資訊模擬與設計學系
(四年級)
指導老師 王識貴

作品編號 # 作品名稱 作品分類 學校科系 設計師 指導老師